HP Robots | Otto Expansion Interact - Builder Kit
Interagiere mit Otto & steuere deinen Roboter mit Modulen
Das Otto Expansion Builder Kit enthält alle 3D-gedruckten Kunststoffteile. Einfach auspacken und sofort mit dem Aufbau beginnen.
Erweitere die Fähigkeiten deines Roboters mit dem Expansion Kit INTERACT. Ergänze taktile Reaktionen durch verschiedene Eingabemodule, die zahlreiche spielerische Anwendungen ermöglichen. Verwandle deinen Roboter in einen interaktiven Begleiter, der auf seine Umgebung reagiert und das Lernen im Bereich STEM + A (MINT + Kunst) fördert.
Funktionen im Überblick:
- Drucktaster (Push Button)
Führe schnelle Befehle mühelos per Knopfdruck aus. - Drehregler (Rotationsknopf)
Passe Helligkeit, Geschwindigkeitsstufen und weitere Parameter präzise an. - Schrittweiser Drehgeber (Step Rotation Input)
Feineinstellung mehrerer Variablen und Programmparameter durch präzise Drehbewegungen. - Beschleunigungsmessung
Messe die Beschleunigung deines Roboters, um vielfältige Reaktionen und interaktive Spiele zu entwickeln.
Wichtiger Hinweis:
Jedes Expansion Kit ist ausschließlich für die Verwendung mit dem Starter Kit konzipiert. Die Nutzung des Starter Kits ist daher zwingend erforderlich.
Das Starter Kit ist nicht im Lieferumfang des Expansion Kits enthalten.
Hauptfunktionen
- Drucktaste für schnelle Befehle
Führe Befehle einfach und direkt per Knopfdruck aus. - Drehregler zur Anpassung von Parametern
Passe Helligkeit, Geschwindigkeitsstufen und weitere Einstellungen präzise an. - Schrittweiser Drehgeber
Ermöglicht die exakte Steuerung mehrerer Variablen und Programmparameter. - Beschleunigungsmessung
Erfasst die Beschleunigung deines Roboters, um vielfältige Reaktionen und unterhaltsame Spiele zu entwickeln.
Nahtloser Übergang zur fortgeschrittenen Programmierung
Webbasierte, einfache Programmierung
Kein Download und keine Installation erforderlich – einfach verbinden und auf jedem Desktop-Betriebssystem sofort loslegen.
Steuerung
Übernimm die vollständige Fernsteuerung über die Weboberfläche mit individuell anpassbaren Eingabe- und Ausgabeelementen (Widgets).
Blockbasierte Programmierung
Otto kann mithilfe von Programmierblöcken programmiert werden. Diese Methode ist ideal für Einsteiger, da sie dank des Drag-and-Drop-Systems sofort erkennen und leicht verstehen können, welche Befehle miteinander kombiniert werden können und welche nicht.
Python oder C++
Fortgeschrittene Schülerinnen und Schüler können eigenen Code in verschiedenen Programmiersprachen schreiben und diesen in beliebten Entwicklungsumgebungen wie der Thonny IDE oder der Arduino IDE verwenden. So lässt sich die Programmierung optimal an individuelle Projekte und den jeweiligen Lehrplan anpassen.
Der Wechsel zwischen den Programmiermethoden ist einfach und unkompliziert möglich.

